|
|
 |
F.A.Q. |
 |
Торговля Подробнее скрыть Торговля это первое мирное умение которое может пригодиться любому персонажу. При торговле также необходимо и умение и мастерство. Умение влияет на зарабатывание мирного опыта и на рост мастерства. Мастерство влияет на налоговую ставку передачи и % продажи в городские магазины.
| Мастерство |
налоговая ставка передачи |
процент продажи в городские магазины |
| Не обучен |
1долл |
30% |
| Новичек |
0.8 долл |
40% |
| Ученик |
0.6 долл |
50% |
| Знающий |
0.5 долл |
60% |
| Опытный |
0.4 долл |
70% |
| Мастер |
0.3 долл |
80% |
| Грандмастер |
0.25 долл |
90% | Что на что влияет: На 0 уровне вероятность 5% получить 1 опыт. Далее на 1 мирном уровне вероятность опыта равна 2.5%*(умение+1) Для раскачки мастерства должно быть хотябы одно умение в торговле. Вероятность увеличения мастерства 2%*умение Учитель торговли на 900 локации. Продажа происходит через инвентарь при условии нахождения в магазине Если продажа идет не в магазин, а другому персонажу мастерство тоже будет расти с той же вероятностью.
АлхимикПодробнее скрыть Алхимия предназначена для встраивания вами кристаллов усиления. Возможно платное встраивание,оно всегда стабильное. Таблица параметров платного встраивания
| Кристалл |
Процент усиления |
Цена встройки |
Цена кристалла |
| Зеленый |
10% |
0.5долл*требуемый уровень вещи |
0,2 валл |
| Синий |
20% |
1долл*требуемый уровень вещи |
0,5 валл |
| Красный |
30% |
1.5долл*требуемый уровень вещи |
2 валл |
| Золотой |
40% |
2долл*требуемый уровень вещи |
5 валл |
| Мудрости |
50% |
3долл*требуемый уровень вещи |
10 валл | Уровень алхимии - влияет на скорость встраивания и на возможность встраивания. 1 уровень алхимии на 4 ур. требования вещи. Мастерство вляет на каждый кристалл по разному. Влияние мастерства на встройку кристаллов
| Мастерство |
Качество встраивания кристаллов |
| Зеленый |
Синий |
Красный |
Золотой |
Мудрости |
| Не обучен |
1-8% |
- |
- |
- |
- |
| Новичок |
3-9% |
13-19% |
- |
- |
- |
| Ученик |
5-10% |
15-20% |
25-30% |
- |
- |
| Знающий |
7-10% |
17-20% |
27-30% |
37-40% |
- |
| Опытный |
9-11% |
19-21% |
29-31% |
39-41% |
- |
| Мастер |
10-13% |
20-23% |
30-33% |
40-43% |
50-53% |
| Архимастер |
11-15% |
21-25% |
31-36% |
41-48% |
51-60% | Начисление мастерства идет всегда от 1 до 5 едениц в зависимости от качества встраивания. Мирный опыт начисляется базовый+% от качества Для вещей с требуемым уровнем меньше 5 усиление до 80% до 10 уровня 40% синим кристаллом. Красный кристалл встраивается с 10 уровня, Золотой с 20 уровня, Кристалл мудрости c 30 уровня
ЗаточкаПодробнее Скрыть Смысл заточки в усилении физического урона. Действия по заточке аналогичны алхимии, но более сложные расчеты. Максимально возможная заточка +15. Для заточки необходимы свитки заточки: для оружия 1-9 ур свитки заточки1 и 2. для оружия 10-19 свитки заточки2 и 3 для оружия 20-26 свитки заточки3 и 4 Шанс успешной заточки в большей по номеру заточке Шансы платной заточки: до 5 точености 80% слабым свитком 100% вторым от 6-10 50% и 75% соответственно от 11-15 20% и 40% при платной вставке вещь не портится Оружейник Не обучен. может использовать только первый свиток шансы 1-5 точенности 80% 6-10 50% 11-15 15% новичек 1 и 2 свиток 1-5 95% 100% 6-10 65% 80% 11-15 30% 50% ученик 1 2 3 свитки 1-5 100% 100% 100% 6-10 75% 90% 100% 11-15 37% 65% 70% знающий 1-5 100% 100% 100% 6-10 85% 100% 100% 11-15 45% 75% 80% опытный 1-5 100% 100% 100% 6-10 90% 100% 100% 11-15 55% 80% 85% мастер 1-5 100% 100% 100% 6-10 95% 100% 100% 11-15 65% 90% 95% архимастер 1-5 100% 100% 100% 6-10 100% 100% 100% 11-15 80% 100% 100% при увеличении требования уровня на 10 свиток два расчитывается как первый например посох энта требуемые свитки 3 и 4 но тк требование 21 уровня то свитки 3 и 4 расчитываются как 1 и 2 те вероятность при мастерстве ученик 3 свитком для 6-11 точености составит 75%
|
|
|
|